31

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

SomeFire:
Не нашёл иконки мага крови, ведьмака, вертолета и самоходки...
потому что юниты из дополнения, ищи в другом архиве
толи war3x.mpq, толи wa3locals.mpq называется...
их там всего 4...
31

» Battle for Wesnoth / WesnArt

Нарисовал эльфийскому fighter'у пару анимаций и нагеймдевил небольшую игру.
покажешь..?)
31

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

icedragoxx:
А что если создать редактор карт как в варе со скриптами юнитами и всем прочим.
проявил инициативу - приступай..)
31

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

блин, у меня давно нет варика, а мне б сейчас хорошенько раглядеть его модельку с разных сторон...
31

» lentinant'ов блог / Юнити-поделки

блин, смотрю на новый дизайн и залипаю..)
вот такие темы больше всего и мотивируют людей на игрострой..)
Tiodor:
Скоро уже можно будет поиграть)
Сам рублюсь
наглое использование привилегий художника игры..!)
31

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

На данный момент роль катапульты выполняет гном-громовержец (если мне не изменяет память), стреляющий на 20 урона.
он мазила =_=...
у него походу где-то 40-50% шанс попасть...
31

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

Твой ведьмак выглядел очень даже тру.
Ну ведьмак это нечто.
я его даже не для веснота рисовал =_=... (перспектива не та, без веснотовского розового тимколора)
просто там выкладывались пиксельные спрайты из варика...
Эльрат:
Если я буду создавать проект - а я буду это делать скоро
скоро..?
а зачем спешить...
сперва бы разобрались норм в модострое под веснот...
что позволяет делать внутренний скриптовый язык...
а что можно добиться только изменением исходного кода...
з.Ы. к примеру, если делать мод по вару, было бы неплохо осуществить дальнобойную атаку (через несколько клеток) для артиллерии (катапульты, баллисты, труповозки, орудийные расчёты...)
31

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

Эльрат, возникает такой вопрос: как юнитов грейдить будем? Футман в рыцаря или футман в другого футмана?
пехотинец в капитана (вспоминайте кампании варика), потом ещё круче были, командиры вроде, и высших эльфов, выглядят как капитаны, но с красным броником...
31

» lentinant'ов блог / Юнити-поделки

по моему часовому поясу - через 10 минут..)
З.Ы. в новым оформлением игра вообще зачётной получается..)
удачи..)
31

» Battle for Wesnoth / WesnArt

ну давай, буду потихоньку пополнять...
Эльрат:
я забыл, когда последний раз видел Девианса на сайте
в его профиле указывается, что он сегодня заходил..)
31

» Battle for Wesnoth / WesnArt

Эльрат:
Андреич, кстати, если желание, могу сделать тебя руководом этого проекта (с твоей ссылки). Если хочешь его продвигать.
да пусть девианс остаётся руководом, он всё-таки матёрый пиксель-артщик...
а вот, возможность самому публиковать ресурсы в проекте была бы полезна...
31

» Battle for Wesnoth / WesnArt

Tiodor, поделись какой-нить статьей про пиксиль-арт, которая поможет лепить таких персонажей. Ты же вроде что-то подобное делал в блоге.
я переводил статейки по пиксель-арту с pixeljoint'a в этом проекте
но Deviance ни одну не опубликовал, сказав, что это не имеет смысла...
поэтому перевод забросил...
31

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

игра не понравилась 3 пользователям (которые, полагаю, и минусуют тут всех ,кто "за")
нет...
я не против, если люди займутся модами по данной игре... (это + активности на сайте + новый контент...)
а не понравилась мне игра в сравнении с её духовным вдохновителем - Langrisser, который понравился больше...
31

» Battle for Wesnoth / WesnArt

хотя на вариант вк3 всё ещё мало похож...
Tiodor:
Андреич, всё равно седой. возьми палитру с текстуры мурадина
в 4 часа утра сложно работать с палитрой..)
31

» Battle for Wesnoth / WesnArt

Не златобородый мурадин не оставлял меня в покое...
так что вот...
Загруженные файлы